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バトルギアシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 サイドバイサイドシリーズ AC サイドバイサイド 実車を使用したリアル系統のレースゲームはここから始まった。 良 サイドバイサイド2 エボルツィオーネ 前作をベースに内容をほぼ一新。真剣勝負ことタイムアタックを追加。 サイドバイサイド2 エボルツィオーネRR 全コースの逆走・リプレイ機能を追加、性能調整も行われたver.UP版。 バトルギアシリーズ AC バトルギア サイドバイサイドがあらゆる点で進化した新世代作。今作から車の性能によるクラス分けが追加された。 スルメ バトルギア2 前作をベースに最新車の追加やタイムアタックを進化させた完全版的な続編。難易度はシリーズ最高峰。 バトルギア2V サイドブレーキやPS2版のコース・一部車を追加したver.UP版。海外向けの為日本では殆ど見掛けない。 バトルギア3 ベースから一新され、初めてネットワーク(NESYS)に対応した。保存媒体が鍵型と言う唯一無二の特徴も。シリーズ中では本作と『3 Tuned』のみ、基板にナムコ製のPS2互換基板「SYSTEM246」が使われている。 賛否両論 バトルギア3 Tuned 多彩な要素が追加されたが、それを楽しめるかは筐体次第。Tunedカーを含めばシリーズ中収録車種最多。 バトルギア4 前作をベースに正統進化。性能に関わるチューニングが今作から可能となった。記録媒体はやはり鍵型。収録車種の大幅削減等の目立つ祖や大胆なイメージ刷新は賛否を呼んだが、それでも基本は堅実な作り。 シリ不 バトルギア4 Tuned 新旧要素が多数追加 復活した最終作。オンラインサービス期間も13年9ヶ月と長寿だった。 スルメ 据置機 PS サイドバイサイドスペシャル 初代と『2』(無印)のカップリング移植。見た目は劣化したが追加要素多数。 劣化 サイドバイサイドスペシャル2000 『バトルギア』とほぼ同時期に発売された廉価兼マイナーチェンジ版。デュアルショックの振動のみ対応・CPUの速さの可変化などが行われた。 PS2 バトルギア2 追加要素やCPUの速さが調整されたパワーアップ移植。一部要素は2Vで逆輸入された。 スルメ バトルギア3 無印に『Tuned』の要素を僅かに追加。初回限定でネットエントリーキーとトミカが付属した。 劣化 概要 『バトルギア』シリーズとは、タイトーから発売されたレースゲームシリーズである。 前身となる『サイドバイサイド』シリーズも公式ではシリーズのひとつとして数えられている。
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http //www.zenigamec-record.net/shrieker/ member ( L to R ) Kimkim bass 貴志賢 guitar Sahara vocal 長田昌之 vocal 地下室の Venus Outsider 地下室の Venus 2003年8月27日 1. 地下室の Venus 2. Piece Of Me 3. Broken Days 4. Shake 地下室のVENUS Outsider 1. Outsider
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EKEN M003S 型番 M003S (http //www.ekengroup.com/en/products/show.asp?id=18) メーカー EKEN EKEN M003のアップデートバージョン。CPUの置き換えによりAndroid 2.2とFlash Player 10.1に対応。 OS Android 2.2 CPU VIA8650 800MHz RAM 256MB DDR2 NAND Flash 2GB( 4GB Optional) TFT 8" Touch Screen 4 3 / Resolution 800*600 WIFI 802.11 b/g 3G Support External3G Orientation sensor G-sensor ,automatic steering display screen Support Audio play Audio Formats MP2; MP3; WAV; AAC; WMA Support Video play 720p playing ,Video Formats MPEG1/2/4; MJPG; H263; H264 Slot List TF x 1 ( maximum 32GB) / 30pin data interface x 1 / Stereo Audio Out x 1 / Microphone in x 1 Battery 1600MAh ,7.4V
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Yukishiro s Explanation ゲーム名(表示名) PlayGames OFF参加率 インド歴 身長 キャッチコピー 次代のカリスマ 必殺技 oppekeさんの必殺技はこんな感じです。 【 必殺技名 】 ハイパーオーロラブランディングEX 【 威力 】 のび太くんの全力パンチ52発分くらい 【 使用条件 】 ロリコンであること
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新アイテム図鑑 (アイテム名) 解説 備考 データ クラフト(入手タスク) (使用タスク) 解説 備考 (解説、備考) データ ドロップ範囲 需要度 マーケットでの入手 テキからの入手 クラフト (入手タスク) タスク名 実行ベヤ 必要素材 生産数 備考 レアメタルの精錬 炉 レア鉱石1 2 (使用タスク) タスク名 実行ベヤ 必要素材 生産する物 備考 マグネットの精製 炉 レアメタル1 マグネット1 イリジウム弾の製造 ガンスミス レアメタル8 イリジウム弾8 陽電子頭脳のクラフト ロボティクス 電子回路2レーザークリスタル1レアメタル2 陽電子頭脳1
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登録日:2014/04/04 (金) 01 13 00 更新日:2024/03/28 Thu 09 57 01NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FOXHOUND MGS MSF オールバック カズヒラ・ミラー サングラス ダイヤモンド・ドッグズ ハーフ ビッグボス ホモ疑惑 マクドネル・ミラー マスター・ミラー メタルギア メタルギアソリッド 日系三世 日系二世 杉田智和 金髪 銀河万丈 鬼教官 「コジマ・イズ・ゴッド!コジマ・イズ・ゴッド!!コジマ・イズ・ゴッド!!!」 カズヒラ・ミラーとは、メタルギアシリーズの登場人物。 声優は杉田智和(MGSPW,MGSV)、銀河万丈(MGS1) そっくりさん:アルバート・ウェスカー、ジョン・クローリー 概要 メタルギア2にて、マクドネル(教官)・ミラーの名前で初登場。 次世代ハイテク特殊部隊「FOXHOUND」の鬼教官。サングラスと金髪オールバックがトレードマーク。 本名は項目名の通りカズヒラ・ミラーだが、隊員からは敬意をこめてマスター・ミラーと呼ばれる。 ソリッド・スネークも教え子の一人であり、ザンジバーランドとシャドーモセス事件では彼の無線アドバイザーも務めた。 元々日系三世の設定だったが、後に変更され日本人の母とアメリカ人の父を持つ日系二世となっている。(*1) 当初は国籍を持っていなかったが、後にアメリカ国籍を取得。 既婚ではあるが妻と別居し、一人娘のキャサリーと2人暮らしをしていた。 若い頃はビッグボスと共に傭兵として世界を回り、MSF「国境無き軍隊」の副司令官も務めていた。 現在と比べると軽い性格で、頻繁にボケを飛ばしたりボスとダンボールの中でイチャついたりしていた。 スネーク親子の両方を無線でサポートした稀有な人物。 各作品での活躍(時系列順) 平和と和平のブルース CVは杉田智和 1947年生まれ。日本人の母と、米軍将校の父の間に生まれる。 日本の陸上自衛隊に所属していたが後に渡米、紆余曲折あり帰国と渡米を繰り返し、傭兵として各地を転戦する。 自衛隊での実務経験だけで実戦経験はないにも関わらず指揮官としてゲリラの一部隊を率いていたが、ビッグボスと敵対し敗北。味方を囮にして逃げようとしたところを地雷で負傷して捕らえられる。 その後、診療所に担ぎ込まれたところでボスの勧誘を受け、仲間になる条件として数々の勝負を仕掛けるが全戦全敗。 銃の分解組み立てや釣り勝負等は普通に完敗。大食い勝負は「サバイバルビュアー」という反則技を使われ惨敗。 その後意気投合、共に国境無き軍隊を設立する。 この頃からすでに金髪オールバックとグラサンという出で立ちだった。 メタルギアソリッドピースウォーカー 27歳。 ビッグボスと共に国境無き軍隊を運営していたが、コスタリカにてガルベス教授とパスの依頼を受け、報酬の洋上プラントにマザーベースを築く。 もっぱら無線でスネークをサポートし、アドバイスをくれる。 MSFの拡大に情熱を燃やしており、終盤に完成したメタルギアZEKEへ核弾頭を搭載した。 マザーベース副司令官として全体の運営もこなす有能な人物。全ての能力が高く、どの班に所属させても一線級の成果を挙げてくれるが、女癖が悪くMSFの女性スタッフを食い散らかしている。 それが原因でトラブルになり、罰としてボスからサウナ掃除一年を命じられるなど二枚目半なキャラクター。 ブリーフィングでは日本の知識(パラメディックとは違って普通に正確)を度々教えてくれる。 話題は操作方法に始まり日本の平和憲法や専守防衛の正当性、ペプシNEXの宣伝まで様々。「裸になって何が悪い!」などアレなセリフも飛び出した。 特殊ミッションでは彼とデートできるが、基本的に何をやっても好感度が上がる。台詞も全体的にホモくさい。 パリジェンヌに憧れがあるらしく、フランス人のセシールには何かと絡んでいく。 共に冒頭の「コジマ・イズ・ゴッド!」を叫び合った仲だが、セシールは彼のことは何とも思っていないようだ。 相変わらずグラサンは必需品で、風呂に入る時も外さない。 なお、劇中曲「恋の抑止力」は彼が作詞作曲したという設定。だがしかし音痴。 「なーな!なーな!なーな!なーな!なー(ry」 全ミッションをSランクでクリアすると、彼と謎の人物との通信を盗聴したテープが手に入るが… 過去作にも出演済みだが、生前の彼が声とムービー付きで見られるのはこの作品が初。 メタルギアソリッドV グラウンドゼロズ 28歳。 国連IAEAのマザーベース査察に備え、ZEKEと核弾頭を海中に秘匿。戦力の大半と何割かの人員を地上に移す。 しかしそれが仇となり、謎の部隊XOFによって強襲を受けMSFは壊滅、多くの人員の命が失われてしまう。 PWの杉田成分が欲しい人は『デジャヴ・ミッション』からどうぞ。 メタルギアソリッドV ザ・ファントムペイン マザーベース壊滅から9年後。 ビッグボスやオセロット等と共に再び部隊を結成。死んでいった仲間達の復讐を誓う。 GZの事件で右腕と左足、更に両目の視力を失っている。この事件で左腕を失ったスネークは高性能義手を用いるが、彼は「幻肢痛(ファントムペイン)」を忘れないためにあえて義肢を用いず杖を使う。マザーベースを襲った首謀者であるサイファー、そして襲撃を手引した裏切り者への報復心はもはや妄執の域となっている。 本作の彼は報復心とケミカルバーガーのキメ過ぎで相当に変わってしまっており、仲間達への猜疑心すら芽生えてしまうほど。 ラストシーンで、なぜ彼がソリッド・スネークたちを育成する事になるのか、その一端が語られる。 服装も前作から大きく変わり、帽子をかぶっている。 完全に復讐の鬼と成り果てたかというと意外とそうでもなく、ボスの誕生日を笑顔で祝ったり、少年兵達に危害を加えないように指示している(メタ的な事情を言えばCEROが上がるから)。というか多分ヤったら日本で発売できない。 また、DDを保護した際も異様にはしゃいでいる。 ボスとオセロットに内緒でハンバーガーショップを経営しており、コードトーカーをモニターにして新商品開発に日々勤しんでいる。 マザーベース内では相変わらずモテており、女性隊員の間ではオセロット派とミラー派に分かれているらしい。ちなみにボスは「みんなのボス」なので派閥は存在しない。 メタルギア2 初登場作品。 FOXHOUNDの教官として、ビッグボスの息子であるソリッド・スネークをサポートする。 彼がいなければ、多くのプレイヤーは硫酸のトラップを突破できなかっただろう。 かつての戦友ビッグボスとは敵対、殺害を手助け(実際は生きてるが)する形になってしまったが、彼のリアクションは特にない。 まあこの時点では若い頃の設定なんぞなかったんだから当たり前だが。 ※ネタバレ注意 『TPP』のビッグボスが『PW』と『GZ』に登場したネイキッド・スネークでは無い事を知った際に「ビッグボスを討つ」と決意した為である。上述したようにそのシーンは『TPP』の最終盤で見ることが出来る。 なお彼にとってはボスが自分を裏切ったように感じられたが、先に裏切り行為をしたのはカズの方である事を忘れてはいけない。 「スネーク。マクドネル・ミラーだ。懐かしいな。」 メタルギアソリッド 再びスネークの作戦サポート要員として登場。CVは銀河万丈 現在は退役し、アラスカ・スカウトの教官を務めている。そのためサバイバル技術やアラスカの動植物、環境に詳しい。 任務遂行(ゲームプレイ)の心構え等について詳しくレクチャーしてくれる。「いつ長いデモが始まるかわからん」「食後はたっぷり30分は休憩を取ってからプレイするといい」 「俺だ。兄弟。」 「まさか、リキッドか!!」 「貴様の役割は済んだ。あの世へ行け!」 実は作中でのミラーはリキッド・スネークの変装であった事が判明する。 ちなみにこの変装、オクトパスのように徹底的に擬態したわけでもなく、髪をくくりサングラスを着用しただけ。声もリキッドのまま。 もっとも、この時スネークはリキッドと面識がなく声も知らずマスターとも疎遠であったし、かつ杉田氏と銀河万丈氏の声質も物真似が出来るくらい似ているので、信じてしまうのも致し方ないかもしれない。 さらに言うと英語版のCVもリキッド役のカム・クラーク氏が演じている。 潜入中のスネークはナノマシンによる体内通信を行っているという設定なので、外見は彼には見えないはずだがなぜか変装はしている。 (メタ的なことを言えばプレイヤーを欺くためではある。実際変装中はスネークではなくプレイヤーに対しての忠告も何度か行う) 中盤、ハインドD戦でミラーに通信すると応答しないのはこのため。 本物のミラーは作戦の三日前、自宅でトレーニング中のところにリキッド達の襲撃を受けて殺害されていた。 享年58歳。彼の死はPWの年表にも記載されている。 人物像 スネークのパートナーという事やPWでのコミカルなテープ会話から 強者に縋って自分のアイデンティティを主張する面 がうかがえる。 事実、幼少期は自身のコンプレックスを「俺は勝利者の国の子だ」と言い父に庇護される形で誤魔化し、MSFを巨大な組織に発展させた件にしても(ミラー自身の立ち回り方も見事ではあったが)結局はスネークを欲しがったサイファー(ゼロ少佐)にいいように使われているに過ぎなかった(ただしゼロ自身はミラーのことを嫌う素振りは見せていなかったが)。 ただし、「長年アメリカに寄生していた」TPPにおいて「俺はかつてサイファーに寄生していた」との言が見られ、その頃には流石に自覚していた様子。 また両津よろしく儲け話に目がなく、どんな相手とでもコネクションを築こうとするという、良く言えばバイタリティ豊か。悪く言えば節操が無い。 営業トークが得意で、実戦経験もなしにゲリラの指導教官の地位をゲットしたりと相当に口達者なようだ。 PWラストで戦争ビジネスのビジョンを語った際は、スネークに先にやるべき事があると認識の甘さを指摘されている。(ただしあくまでその戦いが厳しいものになると言っているだけで、スネーク自身も比較的乗り気だったが) また、グルメで歌が好き(ただしド下手)で脱ぎ上戸な面があったり、女性を口説こうとしたりパスに下ネタをふるなどやや公私混同が多すぎるきらいもある。実際、女性関係をスネークにたしなめられ、挙句に鉄拳制裁を受けたこともある。 上記の通り一見すると立場を悪用している軽い性格の腰巾着的存在のように見える面が強いものの、パス曰く「一見、軽いようで心の内を悟らせない油断できない男」と認識されているように心の奥底には熱い心と信念を持つ漢であり、スネークと対立してガチで殴り合いをしたり、前述の傭兵時代の戦いがスネークに戦場での敵味方の認識を改めさせる経緯になる等、スネークにとっては彼も立派な戦士であり戦友と呼ぶべき存在と思われているようだ(ただしPWでの極秘盗聴テープの件のようにある程度手綱を握られている所もあるが)。 ミラーの思想、行動の元には、戦争や国の思惑に左右され、ミラーが20代の頃に亡くなった両親の存在がある。 戦後間もない頃、横須賀でアメリカ兵の「相手」をし続けた母親は、ミラーがアメリカから帰国した頃に病が悪化し、ミラーのことを忘れてしまっていた(おそらく梅毒によるもの)。ミラーが自衛隊に入隊して2年後、死亡した。 ミラーの父親は、ベトナム戦争でミラーとは別の息子を亡くしてしまっていた。それに離婚も重なったことで、ミラーが来た時には講師の仕事を辞めてしまっており、覇気を失っていた。当時はベトナム戦争の最中であり、国外では戦争が行われていながら国内は反戦、平和が声高に叫ばれていた。 ミラーが再びアメリカに渡った頃には既に死亡していた。拳銃自殺によるものであった。ミラーの両親は「戦争」によって命を奪われたのだ。 このことによって、ミラーには「戦争」や「政治」による人生への介入に対しての強い忌避感が生まれた。以下の台詞にその心情がよく表れている。 俺は戦争で生まれたんだ。だが、戦争で死にたくない。国家の事情で死ぬのも、貧しく生きるのも嫌だ。戸籍や生まれで、運命づけられるのも嫌だ。 ボス、あんたといると、そうはならない気がするんだ。 その他 ピースウォーカーの宣伝の一環として、彼(正確には中の人)がパーソナリティを務めるラジオ「カズラジ」が配信された。 テイルズオブシリーズのアルヴィン(CV杉田)のコスチュームにミラーのサングラスがある。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALではスピリッツで登場。 アートワークは『TPP』のものだが乗り移っているのはケンであり、『GZ』以前の軽い性格の頃に寄せられている。 戦場化したミットガルで護衛に3人のスネークも登場するがケンを倒せばその場で勝利となる。 制限時間がある上にピンチになると攻撃力が増すので短期決着で挑みたいところ。 階級はACEのサポーターで代償いろいろ強化のスキルを持っている。 余談だが若い頃のミラーの声を担当した中の人は同作では彼らの声を担当しており、後に新たに参戦したファイターと一緒に追加された関連スピリッツのひとりは乗り移ったファイターと声が同じ中の人ネタになっている。 追記修正はカズとデートしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おふざけしてる時はいつもの杉田だけど、ちゃんとシリアスもこなせてるから良かった。しかし冒頭のセリフ他に真面目なのを…… -- 名無しさん (2014-04-04 13 02 25) お?電撃プレイステーションだな?放課後プレイだけ読ませてくれ。 -- 名無しさん (2014-04-05 04 20 06) アラスカフォックス諸島沖、シャドーモセス島 じゃなーい! -- 名無しさん (2014-04-05 08 48 13) デジャヴミッションで大暴走 -- 名無しさん (2014-04-05 20 03 18) やったわ! キーがついてる -- 名無しさん (2014-04-05 20 44 59) MGSVではふざけたカズは見れないのか… -- 名無しさん (2014-04-05 21 08 49) Vでボスと訣別することになるのかなぁ。MG2に直接繋がるわけではないとはいえ -- 名無しさん (2014-04-06 17 07 04) ↑ 最終的にこの二人は対立するのがわかっているから少し悲しいかな -- 名無しさん (2014-04-06 19 40 03) 愛国者達との内通の件を考えるとXOFの襲撃から生き残ったのも自作自演なんじゃないかと疑ってしまう -- 名無しさん (2014-09-30 01 26 04) ↑スカルフェイスはサイファー(ゼロ)の意向を無視して独断で動いているって言ってたじゃん -- 名無しさん (2014-09-30 09 55 07) しかしコイツの人生の幕切れ呆気ないな…… -- 名無しさん (2014-09-30 10 21 56) 殺す必要はなかったんじゃないかと思うキャラ -- 名無しさん (2014-09-30 11 45 43) ときメモが好きなようだな。俺もだ。 -- 名無しさん (2014-10-24 13 53 13) なんかファントムペインじゃ完全にお茶目な部分はなくなってしまった感じ…。それに、ビッグボスとも度々意見が対立してるのは完全に…なんか、悲しくなるな。 -- 名無しさん (2014-11-06 12 41 19) 俺たちのボスとカズを返せよ!MGS4で物語は完結してるけど、やっぱ愛国者達は許すまじ -- 名無しさん (2015-01-05 10 25 41) MGまではボスとはお互い司令官と部隊教官の関係だったんだよな ミラーはボスの陰謀を知らないままだったのか、知って傍観を決め込んでいたのかどっちだろ? -- 名無しさん (2015-02-08 10 25 11) アウターヘブン隆起に参加しなかったのが気になる ボスと決別したんだろうなぁ………… -- 名無しさん (2015-02-19 15 07 02) レイモンド・ベンスンの小説版MGS1では死に至るまでの過程が描写されています。自宅でサンドバッグつついてたらガスで昏睡状態にされたとのこと。 -- 名無しさん (2015-03-19 02 31 08) 健常な姿を知っているから手足を失った姿が痛々しい ビジネスの夢もpv見る限り憎しみに塗りつぶされたみたいだし、ボスとは決別しそうだし -- 名無しさん (2015-08-25 16 43 13) TPPでは別ベクトルでウザさが際立ってる。 -- 名無しさん (2015-09-10 21 02 31) ↑2 自分が作り、与えられる「成果」にしか興味が無い蟲を抱えてしまった無念、自分達の意志でヴェノムになってしまったBOSS、自分では断ち切れなかった愛国者達の絆…もうMG1の時点で割とノリノリだったのかも知れん -- 名無しさん (2015-09-10 21 15 11) ハンバーガーショップ経営にまで手をだした模様 -- 名無しさん (2015-09-16 11 11 13) コードトーカーのじいちゃんもカズがビッグボスを倒したいってのは知ってるんだよな。まぁじいちゃんがヴェノムの事情知ってるかはわからんけど -- 名無しさん (2015-09-25 09 40 32) 杉田さんだからって理由で嫌われてる印象だけど、個人的にはビジネスの次は報復とどこまでも俗物なところがいまいち好きになれない -- 名無しさん (2015-09-25 10 40 34) ↑ その「愛国者」になれなかった狭量がカズの限界であり魅力でしょうな -- 名無しさん (2015-09-25 13 05 02) 自分の所業は棚にあげるというか正当化しとるというか -- 名無しさん (2015-09-27 01 23 30) ↑3 いや、そう思ってるのってただの杉田アンチだけだから。 -- 名無しさん (2015-09-27 07 05 53) 結局思い描いていたビジネスとやらはMGS4で愛国者達が作った戦争ビジネスだからな、ビッグボスは好きだけどやりたい事は愛国者達と同じ。自分のやりたいことに忠実過ぎて利用されただけだったな -- 名無しさん (2015-09-29 15 53 27) 言い方は悪いけど実際に -- 名無しさん (2015-10-02 02 03 09) ↑投稿の続き。こんな性格の奴が -- 名無しさん (2015-10-02 02 05 39) ↑ -- 名無しさん (2015-10-02 02 06 46) いたら結構面倒臭そう -- 名無しさん (2015-10-02 02 09 05) プライドの高さに見合うだけの能力はある。が、それ以上に強すぎる向上心と反骨心で色々駄目にするお人 -- 名無しさん (2015-10-02 04 21 49) 金が欲しいのではなく金儲けがしたい評価が欲しいのではなく成功が欲しい -- 名無しさん (2015-10-02 16 30 55) 評価はどうあれ、、TPPで一応ビッグボス討伐に与した動機付けは出来たワケだな。気になるのは右手足を失って教官を勤めるのはまだしも、リキッド襲撃時のトレーニングってどんなんだったんだ -- 名無しさん (2015-10-05 03 50 10) そういや終盤でヴェノムのことをアンタがビッグボスだって認めたけど、本物は見限ったけどヴェノムは最終的に認めたってことでいいんかね?というかラストのオセロットとミラーの会話が一番最初にしたのかそれとも本編終了後なのかでヴェノムに対するミラーの感情が変わるよな -- 名無しさん (2015-10-05 08 54 41) ↑本編前だと思うよ 少なくとも本編始まったらオセロットからはネイキッドの方の記憶が消えるんだから -- 名無しさん (2015-10-07 03 54 08) 腕の掴み方が違うから違和感感じたんだと思うけど イーライに会う前からあの会話はおかしい -- 名無しさん (2015-10-10 23 30 11) ビッグボス・ザボス・オセロット・ゼロ辺りと比較すると見劣りするというか・・・浅はかなんだろうな。人間臭くてある意味キャラは立ってるのかもしれないけど、あんまり魅力的には・・・。 -- 名無しさん (2015-10-11 18 34 34) ↑良くも悪くも人間臭い、というべきなんだろうか?どうもオセロットに副官のポジションを奪われてるようにしか見えんw -- 名無しさん (2015-10-11 19 24 05) 人間性能は割と低め -- 名無しさん (2015-10-13 21 30 27) マクドナルド・ミラー・・・ -- 名無しさん (2015-10-13 22 31 44) ↑1ハンバーガーネタはそういうことなのか… -- 名無しさん (2015-10-16 07 41 13) MGにいなかったのはあのボスが実は・・・・・・なせいなのかな? 本命じゃないから それとも本命じゃないとはいえ戦友の一人だからこそ、それを殺す手伝いが出来なかったか -- 名無しさん (2015-10-17 02 26 55) こいつが最初にハンバーガーを食った店は一体、どんな店だったんだ…。 -- 名無しさん (2015-10-17 02 32 29) GZの「嵌められた」は核査察が偽装だったことについての発言で核の情報がパスから漏れたと思ってるんだから全然八つ当たりでも何でもないんだけどね。そもそもGZはスカルフェイスの独断でゼロがスネークと対決する姿勢がないからこそカズをビジネスパートナーにしたんだし。 -- 名無しさん (2015-10-23 18 42 34) そもそもコードトーカーのセリフからしてカズは怪しい。もしストーリーが続いていたら悪行が明るみになっていただろうな -- 名無しさん (2015-10-31 20 50 00) それはそうだけど、ちょっと悪しざまに書き過ぎ -- 名無しさん (2015-10-31 21 36 51) ↑3残念だがGZのパスのテープを聞くとPWでのラスト展開もゼロの命令でしかもパスも困惑するような状況だったようだ。 スカルフェイスが暗躍しなくてもゼロが人間不信をこじらせてスネークを殺すためにカズを通じてMSFごと崩壊に導く可能性はあっただろうね。 -- 名無しさん (2015-11-05 22 23 37) ↑あれは普通に恫喝目的だからなぁ。パスが困惑したのは情が移りつつあったのと平和の日がつぶれるからであって状況は関係ない。仲直りはできないけど偶像に仕立て上げたいスネークを殺すわけにはいかない、がゼロの思想だしゼロがビッグボスを殺すつもりなら愛国者AIがザンジバーランドの時点でとっくにやってる。そもそもカズはTPPみたいにボスに捨てられた、みたいな個人的動機がないと崩壊に手を貸すとは思えない。半分自分の軍隊なんだし -- 名無しさん (2015-11-05 23 14 30) ↑一応、ゼロに対して疑問を持っていたのは事実のようだ。 後、カズを通じるというのはGZの様に偽の情報で嵌めると言う意味もある(結果的にTPPでは「ゼロの策」でボスを殺すと言い出した訳だし)。 -- 名無しさん (2015-11-06 00 27 09) ビジネスパートナーだったから繋がってても不都合になったらボス側に付いただろうなあのままだったら、スカルフェイスの暴走がなかったらボスとは何だかんだで仲間関係だったかも -- 名無しさん (2015-11-14 22 02 50) TPPでも裏ではDDを撫で回してたり少年兵達に仏頂面ながら日本のことを教えてたりするかもしれない -- 名無しさん (2015-11-24 21 30 11) ↑復讐やスパイのせいで疑心暗鬼、視野狭窄に陥ってるけど、コードトーカーとかみたいな気を許した相手には以前のフランクさで接しているのかもね。つか、四六時中復讐のことばかり考えてたら疲れちゃうだろうしね -- 名無しさん (2015-11-24 22 24 40) ↑MSF崩壊の原因が自分にもあるから(自分も認めている)復讐を前面に押し立てて自身の潔白の証明と仲間達の結束を促している面もあると思う、義手や義足を使わないのも露骨にヒューイをディスろうとしている(「奴は仲間とは認めん、潔白だとわかったら仲間と認める、その日は絶対来ないがな」、「仲間を疑え、裏切り者はこの中にいる(ぶっちゃけヒューイ)」)のも「俺も被害者だ」って主張している様にしか見えないし… -- 名無しさん (2015-11-24 22 40 36) コードトーカーには仲間を疑えとかいって仲間達に申し訳ない仲間たちに裏切り者なんていなかったんだ…とか言ってたね。コードトーカーは弱音を含めてなんでも話せるくらい信頼してた.っぽいね -- 名無しさん (2015-12-05 20 02 13) カズはずっと裏ではゼロ=サイファーと繋がっていたわけだしねぇ。ビッグボスはゼロから完全に離れるためにはカズと別れないといけない。カズはそこは仕方ないと思わずに裏切られたと考えちゃったわけか… -- 名無しさん (2015-12-15 20 46 56) やたら欠点あげつらわれてる気がする -- 名無しさん (2015-12-18 00 02 36) うん?ヒューイの足が車椅子よりマシって何の話だ?歩けることを喜んでいたように見えるし、喪っていないのは正しい私的だと思うが -- 名無しさん (2015-12-18 00 11 03) ↑足の骨格がボロボロになる程のボルトを打ち込むような歩行器具がいい物じゃないのは確かだろう。 あれがなくなると骨格が損傷するとか言っていたしどう考えてもスカルフェイスが逃亡阻止で付けたとしか思えない。 -- 名無しさん (2015-12-18 06 55 37) ただの憶測じゃないか。それと、カズへの批判的な記述を書く人達のipが酷似してるのが気になる -- 名無しさん (2015-12-18 07 55 58) ↑2 いや、そもそもスカルフェイスはカズにそんな執着してなかったでしょ? 大体、嫌がってたのはヒューイ自身でしょ。逃亡阻止なんて理由が出たか?スカルフェイスが嫌うようなヒューイの逃亡阻止したのなら本編のアレはなんだよ -- 名無しさん (2015-12-18 11 37 13) わざわざ欠点とか言って長文入れる必要性あるか?以前も似たようなことになって、他の人がある程度フォロー入れたってのに。編集者はどんだけカズヒラを憎んでるんだ -- 名無しさん (2015-12-19 23 28 17) 憶測と偏見と嘘だらけの部分早く消してもらえませんかね^^: -- 名無しさん (2015-12-25 21 50 15) 消しといた。これ以降相談なしにああいう文章追加するなら規制依頼ってことで -- 名無しさん (2015-12-27 22 43 43) DD保護した時にめっちゃ嬉しそうだったよなこの人 -- 名無しさん (2016-05-11 11 54 23) 能力はあるし、ムードメーカー的なノリと鬼教官の厳しさを併せ持つハイスペック指揮官のハズなんだけどなんだろ -- 名無しさん (2016-05-14 19 03 07) ↑続 関わった人物や組織がマズかったんじゃないかなぁ。ミラーの見てたビジョンと、BIGBOSSやオセロットの目指してたモノが違ってて微妙に浮いてるんだよね。副官なのに、オセロットより影が薄く見えるのもその辺が原因じゃないかなぁ -- 名無しさん (2016-05-14 19 10 39) ストーリーの犠牲になったって感じだな。過去作でビッグボスへの敵対と死亡の未来が確定してる以上、いつまでもビッグボスの近くに置いとく訳にはいかんし -- 名無しさん (2016-06-16 20 18 09) ヒューイを疑ってたはずなのにそのヒューイに声帯虫の検査機を任せるのは怪しい。人選ミスだとしてもかなり重大。 -- 名無しさん (2016-06-16 23 06 50) 結果的に言えば、カズ・オセロット・ヴェノムの誰が欠けてもMGSの話にはならなかったことを考えると色々複雑やな… -- 名無しさん (2016-06-23 10 55 19) スネークとカズが堕ちて復讐に身をやつし狂っていく経過を見たかったのにそこを簡略化されたせいか魅力がかなり薄くなったね・・・もっと汚れ仕事をこなして堕ちて堕ちてスカルフェイスに報復したかったんだがなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-07-15 23 48 22) ↑3 あれは裏切り者の炙り出し。 -- 名無しさん (2016-07-16 00 29 23) 部下と一緒にスカルズに襲撃されてソ連軍キャンプに捕らえられたって言ってたと思うが手足と視力ってこの時無くしたのかな 片手片足ないまま戦地に出ていたのだろうか -- 名無しさん (2017-06-15 14 37 56) スネークの帰ってくる家を、一緒に創りたかったっていうのがもうね。ゼロ達もネイキッドもカズも、ちょっと違えばなあと思わずにはいられませんがな。 -- 名無しさん (2017-11-03 16 16 55) 俺が! モテて! 何が悪い!! 説明ッ!(キラキラ) -- 名無しさん (2018-04-28 20 50 07) 目はどうか知らんが、手足はGZの墜落直後じゃ? -- 名無しさん (2018-06-25 16 34 14) スマブラSPに彼のスピリットが登場するけど、なくはなかった人に乗り移ってほしかった気持ちもある。 -- 名無しさん (2019-01-15 13 39 27) ↑とある怪盗団のひとりで実現した模様 -- 名無しさん (2019-04-28 17 51 06) メタルギアソリッド初登場時(実はリキッドだけど)の大塚さんの「マスタァー、どうして?」っていう演技が本当に歴戦の戦士が旧友との再会を喜んでる感が出てて、妙に印象に残ったな。。 -- 名無しさん (2020-03-14 18 19 35) 成りすましの為だけに殺されたかと思ったらリキッドも個人的恨みがあったんだろうなぁ -- 名無しさん (2020-06-29 23 25 49) そういや生まれ育ったのはどこら辺なんだろ?横田基地の近くかな -- 名無しさん (2020-09-14 17 33 40) 本当に盲目なら基地司令なんて役職務めれるのか不思議でならん。小説ならレナードがアシストしてるフシあったけど、ゲームだと一人で執務こなしてそうだし、実際はかなりの近視になったぐらいで、コンタクトレンズで盲目になった眼を見せてるだけ…かも。ぶっちゃけヒューイ並に右往左往と組織かえて、好き勝手に戦火拡げてるイメージ。そしてタチ悪いのが、ボスほどではないけど、カリスマ性とコネがあるんだよなあ… -- 名無しさん (2020-09-17 10 53 08) 偽物のミラーの声色が本物に継がれているのは不思議と同時に感心する -- 名無しさん (2021-05-27 21 57 47) 腕と足はバイオニクス義足と義手でカバー、目は寄生虫の能力で代行出来るから五体満足な教官は一応出来る。一緒に風呂にでも入らなければこの世界で義手義足なんてバレない。MG2の後に隠居してたのは後付になるけどBIGBOSSを殺して本当の意味で復讐を終えて虚無になってしまったのかもな -- 名無しさん (2021-12-27 13 17 35) ↑あくまでtpp後のMG1〜2の時期の話ね -- 名無しさん (2021-12-27 13 20 01) PWのミラーを見た後にTPPのミラーを見ると仲間を疑ったり、ボスの命令に口を出しまくったりと復讐心に目が眩んで自分を抑えられなくなってる感じがひしひしと伝わってきて見てられなかったわ -- 名無しさん (2023-07-24 12 23 37) 真実の記録のテープで、ゼロとミラーの会話が新旧ミラー同士の会話でテンション上がった -- 名無しさん (2023-08-05 22 08 35) 実現はしなかったけど、MGSで首尾よくアドバイザーに就いて、ハル(オタコン)と無線越しに対面してたらどういう掛け合いしたのか気になる -- 名無しさん (2023-09-16 13 28 40) ヴェノムはなんやかんやで命の恩人だったり、メディック時代の戦友だったりだけど、MGで結果的に自分が育てたソリッドにころされた時にはどう思ってたんだろうな -- 名無しさん (2023-09-16 13 40 44) V以降の組織の渡り方がよーわからん人 非合法武装組織から公的軍事組織に移ってるし、形だけ見るとDD裏切ってる形だけど -- 名無しさん (2023-10-08 07 19 46) 実は市ヶ谷駐屯地に勤務していた(三島事件を目撃している為) -- 名無しさん (2024-01-26 14 34 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/keitan/pages/57.html
はぐれメタル 所有ROM なこ 名前 LV 発見者 場所 ボス オンリー/階層 わななく獣の遺跡 49 エイチジー 53 イデアラゴン 9/12 残された獣の道 59 トモユキ 73 ブラッドナイト 9/12 残された獣の道 59 アチャこ 89 ブラッドナイト 9/12
https://w.atwiki.jp/pokemoncardgame/pages/275.html
ルギアLEGEND ◆カード情報 基本情報 HP:130 タイプ:水 弱点:雷×2 抵抗力:闘-20 逃げる:1 伝説ポケモン 手札にある2枚のルギアLEGENDを組み合わせて、ベンチに出す。 ポケパワー オーシャングロウ 自分の番に、このカードを場に出したとき、1回使える。自分の山札を上から5枚見て、その中のエネルギーをすべて、このポケモンにつける。残りのカードはトラッシュ。 ワザ 炎水雷 エレメンタルブラスト 200 このポケモンについている炎エネルギーと水エネルギーと雷エネルギーを、それぞれ1個ずつトラッシュ。 ポケモンデータ No.249 / せんすいポケモン 高さ:5.2 m / 重さ:216.0 kg うみのかみさま と つたえられる ポケモン。 あらしのよる すがたを みたという はなしが つたえられる。 ◆考察 ポケパワー「オーシャングロウ」は手札からベンチに出した時だけでなく、グッズ《レジェンドボックス》の効果で場に出したときでも使える。 ワザ「エレメンタルブラスト」はなんと200ダメージであり、ほとんどのポケモンを一撃で倒せる。 エネルギーをトラッシュするデメリットが厳しいので、ポケパワー「オーシャングロウ」や《トゲキッスLV.51》のポケパワー「てんのめぐみ」などでエネルギーをつけて連発できるようにしたい。 ◆関連項目 関連カード 《ホウオウLEGEND》ルギアLEGENDと対になるカードである。 収録パック ソウルシルバーコレクション ◆Q A Q:《ガブリアスLV.X》のワザ「そせい」で、《ルギアLEGEND》のカードの片方だけを選び、ベンチに出すことはできますか? A:いいえ、できません。 伝説ポケモンのカードは、「上」1枚と「下」1枚のセットで1匹のポケモンとしてあつかうため、片方だけでは場に出すことはできません。 Q:《ミュウLV.40》のワザ「なりかわり」で、相手のトラッシュのワザ「エレメンタルブラスト」が書かれた《ルギアLEGEND》のカードを選び、使うことはできますか? A:いいえ、できません。 Q:《オコリザルLV.45》のワザ「マウントドロップ」で、相手の山札をトラッシュしたとき、トラッシュしたカードが「HP130」と書かれた《ルギアLEGEND》のカードでした。この場合、相手のバトルポケモンに、130ダメージを与えることはできますか? A:いいえ、できません。 Q:グッズ《ポケモン通信》で、伝説ポケモンのカードを片方だけ、山札にもどすことはできますか? A:はい、できます。 Q:《マンタイン》のワザ「なかまとおよぐ」で、《ルギアLEGEND》のカードを片方だけ、手札に加えることはできますか? A:はい、できます。 山札にある伝説ポケモンのカードは、カードが片方のときでも水ポケモンとしてあつかわれるため、手札に加えることができます。 Q:場に出ている2枚で1組の「伝説ポケモン」を、ポケモン1匹を手札にもどすグッズ《スーパーポケモン回収》で手札にもどせますか? A:伝説ポケモンのカードは、「上」と「下」1枚ずつ2枚セットで1匹のポケモンとしてあつかうため、2枚いっしょに手札にもどします。 Q:《ルギアLEGEND》は、「たねポケモン」としてあつかいますか? A:いいえ、あつかいません。 《ルギアLEGEND》は、「伝説ポケモンのルール」という特別なルールを持っています。「たねポケモン」や進化ポケモンでもなく、「伝説ポケモン」としてあつかいます。 Q:トラッシュに《ルギアLEGEND》の「上」と「下」があるとき、《ガブリアスLV.X》のワザ「そせい」の効果で、《ルギアLEGEND》をベンチに出すことはできますか? A:いいえ、できません。 ワザ「そせい」で選ぶことができるのは、「ポケモン」1枚のため、《ルギアLEGEND》の「上」と「下」2枚を選ぶことはできません。 また、伝説ポケモンのカードは、「上」1枚と「下」1枚のセットで1匹のポケモンとしてあつかうため、片方だけで場に出すこともできません。 Q:グッズ《レジェンドボックス》の効果で、山札の《ルギアLEGEND》を場に出したとき、ポケパワー「オーシャングロウ」を使うことはできますか? A:はい、できます。 「グッズ」の効果であっても、《ルギアLEGEND》が場に出た場合、ポケパワー「オーシャングロウ」を使うことができます。 Q:《ルギアLEGEND》のポケパワー「オーシャングロウ」の効果や、グッズ《レジェンドボックス》の効果で、《レインボーエネルギー》を山札からポケモンにつけたとき、つけたポケモンにダメカンを1個のせますか? A:いいえ、のせません。 《レインボーエネルギー》をつけたときにダメカンをのせるのは、手札からポケモンにつけたときにはたらく効果です。そのため、山札からポケモンにつけた場合は、ダメカンをのせません。 Q:《レインボーエネルギー》がついている《ルギアLEGEND》が、ワザ「エレメンタルブラスト」を使った場合、《レインボーエネルギー》はトラッシュされますか? A:はい、トラッシュされます。 《レインボーエネルギー》は、ポケモンについているかぎり、すべてのタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらきます。そのため、《ルギアLEGEND》のワザ「エレメンタルブラスト」を使った場合、炎エネルギー、水エネルギー、雷エネルギーのうち、いずれかのタイプ1個ぶんとしてトラッシュされます。 Q:伝説ポケモンのカードは、デッキに何枚でも入れることができますか? たとえば、1つのデッキに《ルギアLEGEND》と《スイクン&エンテイLEGEND》と《ダークライ&クレセリアLEGEND》を入れることはできますか? A:はい、できます。 伝説ポケモンのカードの種類ごとに制限はなく、同じ名前のカードは30枚デッキに2枚まで、60枚デッキに4枚まで入れることができます。また、伝説ポケモンのカードは、「上」と「下」それぞれ1枚のポケモンのカードとしてあつかわれます。 そのため、《ルギアLEGEND》、《スイクン エンテイLEGEND》、《ダークライ クレセリアLEGEND》をそれぞれ30枚デッキには「上」と「下」合わせて2枚1組ずつ、60枚デッキに4枚2組ずつ入れることができます。 Q:《レインボーエネルギー》3枚のみついている《ルギアLEGEND》がワザ「エレメンタルブラスト」を使った場合、《レインボーエネルギー》はトラッシュしますか? A:はい、トラッシュします。 《レインボーエネルギー》は、ポケモンについているかぎり、すべてのタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらくため、炎、水、雷タイプとしてはたらいていることになります。そのため、《ルギアLEGEND》のワザ「エレメンタルブラスト」を使った場合、炎、水、雷タイプそれぞれのエネルギーぶんとして、《レインボーエネルギー》3枚をトラッシュします。
https://w.atwiki.jp/holyfes2g/pages/129.html
種族 不定形 アビリティ ブレスシング 能力値 HP:SS 攻撃:E 防御:S 精神:A 敏捷:E 属性相性 3.0倍:闇 2.0倍:鋼炎 0.5倍:氷草 0.25倍:風 レベルアップで習得するスキル Lv1:シールドファクト Lv2:メタルボール Lv6:メンタルファクト Lv12:ダブルメタル Lv18:磁気嵐 Lv26:アクアドレス Lv31:レアメタル Lv36:ライフドライブ Lv40:フォルムチェンジ(アタックフォルム) Lv45:フルリフレクション スキルカードで習得するスキル 自己啓発 ルミナスバリア レアメタル フォースブースト スターシールド チェイスフォーム セルフリカバリー 吹き飛ばし 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい。 バトルロイヤル勝ち抜きモンスター70体で入手。 -- 名無しさん (2009-07-03 19 11 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/77.html
+ フルメタル フルメタル 情報 属性 なし 入手方法 呪いの迷宮 サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 ハンマー系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 6 スロウ 2 10 身代わり 3 野生のステータス LV 属性 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 25 なし 81 38 48 41 31 35 39 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2,70 1,30 2,20 2,35 1,15 1,40 1,60 無吸収Lv99のステータス MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 285 138 225 240 120 140 160 落とす物 鋼のハンマー 鋼の兜 鋼の鎧 鋼の盾 成長率(LV1~LV21)MHP2,70 MMP1,30 ATK2,00 DEF1,70 AGL1,15 MGC1,40 SPR1,60 -- マック (2010-08-15 13 08 17) 見た目程防御力はない(サソリの方が上)。鋼系フル装備なら堅いが抜け殻や角を装備したサソリンの方がやはり堅い。ミスリル系が出れば逆転出来るか。 -- 名無しさん (2010-08-16 19 58 49) あら、成長率 -- 名無しさん (2010-08-17 17 16 06) ミス、成長率DEF1.70ってめちゃひくいですね。HPあるから格下相手ならつよいのかな。でもリザードアクスの方がいいや。 -- 名無しさん (2010-08-17 17 18 01) テンミリRPGで例えるなら装備に頼りすぎのジルバか… -- 名無しさん (2010-08-19 12 59 26) ソードメタルがつくれました -- 名無しさん (2010-10-30 13 22 15) フルメタルとけんをそうびできるやつで -- 名無しさん (2010-10-30 13 23 21) ソードメタルはレベル8で渾身切りをおぼえた -- 名無しさん (2010-10-30 13 28 21) あり -- 名無しさん (2010-10-31 15 50 19) ありがとうございます -- 名無しさん (2010-10-31 15 50 52) 初めて、出会ったときは、魔法を使わないと勝てなかった -- PP (2010-11-29 20 57 46) こいつもソードメタル、アクスリーダーの吸収素材で大量に使う。 -- ケロ (2010-11-30 14 27 14) 合計4体。ハンマーマンやハンマーメイドなどにも使う。飛竜(及びその素材)よりは幾分かマシだと思う… -- 名無しさん (2010-11-30 17 25 11) ハンマー使いはステが低めなようだ。トールも最弱クラスだったし。 -- DIO (2010-12-02 16 48 32) 呪いの迷宮でバーサーカも一緒に出現するからソードメタルが簡単に作れる -- PP (2010-12-18 12 20 36) 図鑑コンプには今の所14体必要。面倒だがソードメタル等を次々と作成していけば図鑑コンプはそれほど難しくはない。 -- DIO (2010-12-27 15 50 23) バグ修正後のステは、ATKとDEFに大きな変化が現れました。ATKは2.20、DEFは2.35になっており、これで合計は254になり、マシになったようです。 -- DIO (2011-01-08 09 39 20) v1.13にて 鋼のハンマー/鋼の兜/鋼の鎧/鋼の盾 ドロップ確認 -- ナイト (2011-01-27 17 36 33) 名前とおなじで堅かったw -- スナイパー (2011-03-15 19 49 28) 装備なし・吸収なしのLv99ステータス報告 MHP285 MMP138 ATK225 DEF240 AGL120 MGC140 SPR160(ステータスupの石も使っておりません) -- 風使い (2011-04-12 21 59 55) 使うには愛が必要だが、MHPはかなり高い。ビジュアルはなかなかいいけどな・・・。 -- DIO (2011-04-13 17 41 08) 捕まえ方わからん -- a (2012-07-30 18 19 40) 俺もや -- きりゅう (2013-07-01 20 24 24) 防御がうぜぇ -- ブロック (2013-09-17 15 24 37) 呪いの迷宮ってどこから行くんでしたっけ( ・_・;)? -- 名無しさん (2013-10-28 20 18 22) 君たち -- かのん (2013-12-26 08 16 28) 呪いの迷宮二回目ほんとにどう行くの? -- 名無しさん (2014-12-30 13 31 21) 朱雀が作れなくて話が進められない -- 名無しさん (2014-12-30 13 31 43) 弱すぎ -- 名無しさん (2015-03-01 12 20 16) フルメタルってどうやって捕まえられますか? -- 名無しさん (2016-12-10 22 40 51) 呪いの迷宮探しにほんと骨折れた、ネクスト城の中にある。朱雀作成に必要だから場所忘れると詰む。 -- 名無しさん (2017-06-14 23 59 26) フルメタル見つからない -- ハコビヤ (2023-04-09 18 05 07) 名前 コメント